在几个月之前,重做秽土鼬这个评论应该是随处可见的,现在取而代之的是重做秽土解斑,原因是秽土鼬已经做出了改动。虽然策划认为这不算是重做,只是增量式的调整,但确实在一定程度上解决了秽土鼬强度不够的问题。只是没想到这次改动之后,秽土鼬的强度又过于离谱,我觉得这个忍者再次削弱只是早晚的事情,就看策划打算让这个忍者活跃多久了。想要快点削弱上网配资炒股,估计下个版本就改动,想要再观察一下就多等两个版本。
其实这个忍者普攻和一技能增加了须佐能乎的元素,这个方向是没错的,关键点就是多出来的子技能。策划的想法是希望摆脱专属秘卷的束缚,可以让秽土鼬带一些起手更强的秘卷,但又不能浪费专属秘卷的效果,这才单独加了一个子技能。这个想法其实也没啥问题,主要的问题就是子技能带来的效果是否合理。经过这段时间的观察可以看出,秽土鼬的核心问题就是在这个子技能上面,多次触发和随时释放,这两点可能会是未来改动的主要方向。
展开剩余60%很多人当初看到这个忍者的子技能是专属秘卷伊邪那美的效果,并不会认为是现在这样在持续攻击里多次触发,还以为只是单次触发的效果。不理解策划这么做的想法是什么,难道是怕单次触发不够强?随时释放子技能这个效果可以保留,但估计多次触发这个特性可能会被削弱,只触发一次也不至于让这个子技能有这么离谱。毕竟你在有子技能的情况下就可以随时释放,对面替身后也没办法立刻抓你的后摇,反应速度够快或者预判准确,这个子技能就是一个极强的反手。
现在的秽土鼬强度就算没有天王,应该也是在T0顶的位置,想要让这个忍者继续保持出场率,最多只能让他强度下滑到T0,到了T0末估计就会有争议出现了。原本以为策划一直提到的小重做是可以让秽土鼬换个风格,现在来看好像只是把重心放到了子技能上面,如果只是多出了须佐能乎的元素,那对秽土鼬的强度提升并不会这么大,该有的后摇等问题依然存在。而这个子技能恰好是可以让秽土鼬避免被抓到后摇,策划也确实想了限制手段,比如释放子技能需要消耗一技能带来的能量条,但似乎并不够。
总的来说,现在的秽土鼬只要是不被ban选,肯定是可以拿出来上分的,带个雷电击秘卷非常好用,这样起手和反手都没问题了。至于未来是否调整,也只是我个人的看法和猜测,仅供参考,我只是觉得按照秽土鼬现在的表现,T0顶的强度,削弱的风险极高,在这样的前提下,我认为注定会削弱。但最终还是需要看策划的想法,如果他们觉得让更多高强度忍者一起活跃,这才是百花齐放的场景,那确实不需要做出太多的改动了。
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